لم يتم اختراع جميع الألغاز المنطقية في اليابان. ومن الأمثلة البارزة على الألعاب الأوروبية من هذا النوع لعبة دومينوزا. تم إنشاؤها في القرن التاسع عشر استنادًا إلى لعبة الدومينو الشهيرة، وسرعان ما اكتسبت شعبية في ألمانيا وبولندا وبريطانيا العظمى والعديد من البلدان الأخرى.
قواعد بسيطة ومفهومة، وفي نفس الوقت التوجه المنطقي وتعقيد الحل، جعلت هذه اللعبة مشهورة بين مختلف الطوائف والطبقات.
تاريخ اللعبة
إن مؤلف معظم الألعاب المنطقية التي بقيت حتى يومنا هذا من القرون الماضية غير معروف. ودومينوزا ليست استثناء في هذا الصدد. وعلى الرغم من ظهوره مؤخرًا نسبيًا، منذ حوالي 100 إلى 150 عامًا، إلا أنه لا يزال هناك جدل بين محبي هذا النوع حول من اخترعه أولاً.
إحدى النسخ الشائعة هي من تأليف الناقد السينمائي في وارسو ليخ بيجانوفسكي، كما يتضح من نشر الكتاب لمارتن جاردنر. ومع ذلك، تم دحضها من خلال كتيب بعنوان "Sperrdomino oder das alte Dominospiel zu zweien und Dominosa, neue Dominospiele zur Selbstunterhaltung"، الذي نُشر في ألمانيا عام 1924، والذي بموجبه تم اختراع اللعبة بواسطة O. S. Adler قبل وقت طويل من Pijanovsky - في عام 1874.
وعلى الرغم من أن الكثيرين يربطون هذا اللغز بالليخ بيجانوفسكي، إلا أن هناك وثيقة رسمية تمامًا تؤكد أن مؤلفه هو ريتشارد أوسا. تمت الإشارة إلى اسمه المستعار - O. S. Adler - في براءة الاختراع الحكومية الألمانية رقم 71539 (Deutschen Reichspatent)، الصادرة عن لغز دومينوزا في عام 1893. ومن الصعب الجدال بمثل هذه الأدلة، خاصة وأن قواعد اللعبة لم تتغير على الإطلاق منذ ذلك الحين، رغم التغيير المتكرر في أسمائها.
تم إدراج اللعبة في الكتيب تحت اسمها الحالي - Dominosa، ولكن في التقويم الألماني Kürschners Jahrbuch لعام 1899 كان يطلق عليها اسم Dominosa Omnibus. وفي عام 1912، أطلقت عليها دار النشر Verlag der Züllchower Anstalten في شتشيتسين (بولندا) اسم Sperrdomino und Dominosa. أسماء الألعاب الأخرى هي Solitaire Dominoes وDomino Hunt.
ابدأ بلعب Dominosa الآن مجانًا وبدون تسجيل! نحن نؤمن بأنك ستنجح!