Kõiki loogikamõistatusi ei leiutatud Jaapanis. Üks seda tüüpi Euroopa mängude markantne näide on Dominosa. Loodi 19. sajandil kuulsa doominomängu põhjal, saavutas see kiiresti populaarsuse Saksamaal, Poolas, Suurbritannias ja paljudes teistes riikides.
Lihtsad ja arusaadavad reeglid ning samal ajal lahenduse loogiline orientatsioon ja keerukus tegid selle mängu kuulsaks erinevate kastide ja klasside seas.
Mängu ajalugu
Enamiku viimastest sajanditest tänapäevani säilinud loogikamängude autorsus pole teada. Dominosa pole selles osas erand. Kuigi see ilmus suhteliselt hiljuti, umbes 100–150 aastat tagasi, on selle žanri fännide seas endiselt vaidlusi selle üle, kes selle esimesena leiutas.
Üks levinumaid versioone on Varssavi filmikriitik Lech Pijanowski autorsus, mida tõendab Martin Gardneri raamatus avaldatud publikatsioon. Küll aga lükkab selle ümber 1924. aastal Saksamaal ilmunud brošüür pealkirjaga “Sperrdomino oder das alte Dominospiel zu zweien und Dominosa, neue Dominospiele zur Selbstunterhaltung”, mille kohaselt leiutas mängu O. S. Adler ammu enne Pijanovskit – juba 1874. aastal.
Hoolimata asjaolust, et paljud seostavad seda mõistatust Lech Pijanowskiga, on olemas täiesti ametlik dokument, mis kinnitab, et selle autor on Richard Osa. Tema pseudonüüm – O. S. Adler – on märgitud Saksa riigipatendis nr 71539 (Deutschen Reichspatent), mis anti välja 1893. aastal Dominosa pusle jaoks. Selliste tõenditega on raske vaielda, seda enam, et mängureeglid pole sellest ajast peale üldse muutunud, hoolimata korduvatest nimemuutustest.
Bkletis oli mäng kirjas praeguse nime all – Dominosa, kuid 1899. aasta Saksa almanahhis Kürschners Jahrbuch nimetati seda Dominosa Omnibusiks. Ja 1912. aastal nimetas kirjastus Verlag der Züllchower Anstalten Szczecinis (Poola) seda Sperrdomino und Dominosa. Muud mängunimed on Solitaire Dominoes, Domino Hunt.
Alustage Dominosa mängimist kohe, tasuta ja ilma registreerimiseta! Usume, et see õnnestub!