모든 논리 퍼즐이 일본에서 발명된 것은 아닙니다. 이 유형의 유럽 게임의 눈에 띄는 사례 중 하나는 Dominosa입니다. 유명한 도미노 게임을 기반으로 19세기에 창안된 이 게임은 독일, 폴란드, 영국 및 기타 여러 국가에서 빠르게 인기를 얻었습니다.
간단하고 이해하기 쉬운 규칙과 동시에 논리적 방향과 해결 방법의 복잡성이 이 게임을 다양한 계급과 계층 사이에서 유명하게 만들었습니다.
게임 기록
지난 세기부터 오늘날까지 살아남은 대부분의 논리 게임의 저자는 알려져 있지 않습니다. 이와 관련하여 도미노사도 예외는 아닙니다. 비록 비교적 최근인 약 100~150년 전에 등장했지만, 이 장르의 팬들 사이에서는 누가 그것을 먼저 발명했는지에 대한 논쟁이 여전히 남아 있습니다.
일반적인 버전 중 하나는 바르샤바 영화 평론가 Lech Pijanowski의 저자이며 Martin Gardner의 책 출판물에서 알 수 있습니다. 그러나 1924년 독일에서 출판된 "Sperrdomino oder das alte Dominospiel zu zweien und Dominosa, neue Dominospiele zur Selbstunterhaltung"이라는 소책자에 의해 이 게임은 Pijanovsky보다 훨씬 이전인 1874년에 O. S. Adler에 의해 발명되었습니다.
많은 사람들이 이 퍼즐을 Lech Pijanowski와 연관시킨다는 사실에도 불구하고, 그 저자가 Richard Osa임을 확인하는 완전한 공식 문서가 있습니다. 그의 가명인 O. S. Adler는 1893년 Dominosa 퍼즐에 대해 발행된 독일 국가 특허 번호 71539(Deutschen Reichspatent)에 표시되어 있습니다. 특히 이름이 반복적으로 변경되었음에도 불구하고 게임의 규칙은 그 이후로 전혀 변경되지 않았기 때문에 이러한 증거를 가지고 논쟁하기는 어렵습니다.
소책자에는 게임이 현재 이름인 Dominosa로 기재되어 있지만, 1899년 독일 연감 Kürschners Jahrbuch에서는 Dominosa Omnibus라고 불렸습니다. 그리고 1912년에 슈체친(폴란드)에 있는 출판사 Verlag der Züllchower Anstalten에서는 그것을 Sperrdomino und Dominosa라고 불렀습니다. 다른 게임 이름은 Solitaire Dominoes, Domino Hunt입니다.
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