Ne visas loģiskās mīklas tika izgudrotas Japānā. Viens no spilgtākajiem šāda veida Eiropas spēļu piemēriem ir Dominosa. Izveidota 19. gadsimtā, pamatojoties uz slaveno domino spēli, tā ātri ieguva popularitāti Vācijā, Polijā, Lielbritānijā un daudzās citās valstīs.
Vienkārši un saprotami noteikumi, kā arī risinājuma loģiskā orientācija un sarežģītība padarīja šo spēli slavenu dažādu kastu un klašu vidū.
Spēļu vēsture
Lielākā daļa loģisko spēļu, kas saglabājušās līdz mūsdienām, autorība nav zināma. Dominosa šajā ziņā nav izņēmums. Lai gan tas parādījās salīdzinoši nesen, apmēram pirms 100–150 gadiem, žanra cienītāju vidū joprojām notiek diskusijas par to, kurš to izgudroja pirmais.
Viena no izplatītākajām versijām ir Varšavas kinokritiķa Leha Pijanovska autorība, par ko liecina publikācija Martina Gārdnera grāmatā. Taču to atspēko 1924. gadā Vācijā izdotais buklets ar nosaukumu “Sperrdomino oder das alte Dominospiel zu zweien und Dominosa, neue Dominospiele zur Selbstunterhaltung”, saskaņā ar kuru spēli O. S. Adlers izgudroja ilgi pirms Pijanovska – tālajā 1874. gadā.
Neskatoties uz to, ka daudzi šo mīklu saista ar Lehu Pijanovski, pastāv pilnīgi oficiāls dokuments, kas apliecina, ka tās autors ir Ričards Osa. Viņa pseidonīms - O. S. Adlers - norādīts Vācijas valsts patentā Nr.71539 (Deutschen Reichspatent), kas izdots par Dominosa puzli 1893. gadā. Ar šādiem pierādījumiem ir grūti strīdēties, jo īpaši tāpēc, ka spēles noteikumi kopš tā laika nemaz nav mainījušies, neskatoties uz vairākkārtējām izmaiņām to nosaukumos.
Bukletā spēle bija norādīta ar pašreizējo nosaukumu – Dominosa, bet 1899. gada vācu almanahā Kürschners Jahrbuch tā tika saukta par Dominosa Omnibus. Un 1912. gadā izdevniecība Verlag der Züllchower Anstalten Ščecinā (Polija) to nosauca par Sperrdomino und Dominosa. Citi spēļu nosaukumi ir Solitaire Dominoes, Domino Hunt.
Sāciet spēlēt Dominosa tūlīt bez maksas un bez reģistrācijas! Mēs ticam, ka jums tas izdosies!