Nem todos os quebra-cabeças lógicos foram inventados no Japão. Um dos exemplos marcantes de jogos europeus deste tipo é o Dominosa. Criado no século XIX com base no famoso jogo de dominó, rapidamente ganhou popularidade na Alemanha, Polónia, Grã-Bretanha e muitos outros países.
Regras simples e compreensíveis, e ao mesmo tempo a orientação lógica e a complexidade da solução, tornaram este jogo famoso entre diferentes castas e classes.
Histórico do jogo
A autoria da maioria dos jogos de lógica que sobreviveram até hoje dos séculos passados é desconhecida. Dominosa não é exceção nesse aspecto. Embora tenha surgido há relativamente pouco tempo, cerca de 100-150 anos atrás, ainda há debate entre os fãs do gênero sobre quem o inventou primeiro.
Uma das versões comuns é a autoria do crítico de cinema de Varsóvia Lech Pijanowski, como evidencia a publicação no livro de Martin Gardner. No entanto, é refutado por um livreto intitulado “Sperrdomino oder das alte Dominospiel zu zweien und Dominosa, neue Dominospiele zur Selbstunterhaltung”, publicado na Alemanha em 1924, segundo o qual o jogo foi inventado por O. S. Adler muito antes de Pijanovsky - em 1874.
Apesar de muitos associarem este quebra-cabeça a Lech Pijanowski, existe um documento totalmente oficial que confirma que seu autor é Richard Osa. Seu pseudônimo - O. S. Adler - está indicado na patente estatal alemã nº 71539 (Deutschen Reichspatent), emitida para o quebra-cabeça Dominosa em 1893. É difícil argumentar contra tais evidências, especialmente porque as regras do jogo não mudaram em nada desde então, apesar das repetidas mudanças em seus nomes.
No livreto o jogo estava listado com seu nome atual - Dominosa, mas no almanaque alemão Kürschners Jahrbuch de 1899 ele foi chamado de Dominosa Omnibus. E em 1912, a editora Verlag der Züllchower Anstalten em Szczecin (Polônia) chamou-o de Sperrdomino und Dominosa. Outros nomes de jogos são Solitaire Dominoes, Domino Hunt.
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