ปริศนาเชิงตรรกะไม่ได้มีการประดิษฐ์ขึ้นในญี่ปุ่นทั้งหมด หนึ่งในตัวอย่างที่โดดเด่นของเกมยุโรปประเภทนี้คือ Dominosa สร้างขึ้นในศตวรรษที่ 19 โดยอิงจากเกมโดมิโนอันโด่งดัง และได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในเยอรมนี โปแลนด์ สหราชอาณาจักร และประเทศอื่นๆ อีกมากมาย
กฎที่เรียบง่ายและเข้าใจได้ และในขณะเดียวกัน การวางแนวเชิงตรรกะและความซับซ้อนของการแก้ปัญหา ทำให้เกมนี้โด่งดังในหมู่วรรณะและชั้นเรียนที่แตกต่างกัน
ประวัติเกม
ไม่ทราบถึงการประพันธ์เกมลอจิกส่วนใหญ่ที่รอดมาจนถึงทุกวันนี้จากหลายศตวรรษที่ผ่านมา โดมิโนซาก็ไม่มีข้อยกเว้นในเรื่องนี้ แม้ว่าจะปรากฏเมื่อไม่นานมานี้ เมื่อประมาณ 100-150 ปีที่แล้ว แต่ก็ยังมีการถกเถียงกันในหมู่แฟน ๆ ของประเภทนี้ว่าใครเป็นคนคิดค้นมันขึ้นมาก่อน
หนึ่งในเวอร์ชันทั่วไปคือการประพันธ์ของนักวิจารณ์ภาพยนตร์วอร์ซอ เลช ปิจานอฟสกี้ ตามหลักฐานจากการตีพิมพ์ในหนังสือของมาร์ติน การ์ดเนอร์ อย่างไรก็ตาม หนังสือเล่มเล็กชื่อ “Sperrdomino oder das alte Dominospiel zu zweien und Dominosa, neue Dominospiele zur Selbstunterhaltung” ซึ่งตีพิมพ์ในเยอรมนีในปี 1924 อ้างอิงจากที่เกมนี้ถูกคิดค้นโดย O. S. Adler มานานก่อน Pijanovsky - ย้อนกลับไปในปี 1874
แม้ว่าหลายคนจะเชื่อมโยงปริศนานี้กับ Lech Pijanowski แต่ก็มีเอกสารอย่างเป็นทางการที่ยืนยันว่าผู้เขียนคือ Richard Osa นามแฝงของเขา - O. S. Adler - มีระบุอยู่ในสิทธิบัตรของรัฐเยอรมันหมายเลข 71539 (Deutschen Reichspatent) ซึ่งออกให้กับปริศนา Dominosa ในปี 1893 เป็นการยากที่จะโต้แย้งกับหลักฐานดังกล่าว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกฎของเกมไม่มีการเปลี่ยนแปลงเลยตั้งแต่นั้นมา แม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงชื่อซ้ำแล้วซ้ำอีกก็ตาม
ในหนังสือเล่มเล็ก เกมดังกล่าวอยู่ภายใต้ชื่อปัจจุบัน - Dominosa แต่ในปูมภาษาเยอรมัน Kürschners Jahrbuch ปี 1899 เรียกว่า Dominosa Omnibus และในปี 1912 สำนักพิมพ์ Verlag der Züllchower Anstalten ใน Szczecin (โปแลนด์) เรียกสิ่งนี้ว่า Sperrdomino und Dominosa ชื่อเกมอื่นๆ ได้แก่ Solitaire Dominoes, Domino Hunt
เริ่มเล่น Dominosa ทันที ฟรีและไม่ต้องลงทะเบียน! เราเชื่อว่าคุณจะประสบความสำเร็จ!