并非所有逻辑谜题都是在日本发明的。 欧洲此类游戏的显着例子之一是多米诺萨 (Dominosa)。 它诞生于 19 世纪,以著名的多米诺骨牌游戏为基础,很快在德国、波兰、英国和许多其他国家流行起来。
简单易懂的规则,同时解决方案的逻辑导向和复杂性,使这款游戏在不同种姓和阶层中享有盛誉。
游戏历史
过去几个世纪中幸存至今的大多数逻辑游戏的作者均不得而知。 多米诺萨在这方面也不例外。 尽管它出现的时间相对较晚,大约是 100-150 年前,但该类型的粉丝之间仍然存在关于谁首先发明它的争论。
常见的版本之一是华沙电影评论家莱赫·皮亚诺夫斯基 (Lech Pijanowski) 的作者身份,马丁·加德纳 (Martin Gardner) 在书中发表的内容就证明了这一点。 然而,这一说法被 1924 年在德国出版的一本题为“Sperrdomino oder das alte Dominospiel zu zweien und Dominosa, neue Dominospiele zur Selbstunterhaltung”的小册子驳斥,根据该小册子,该游戏是由 O. S. Adler 早在 Pijanovsky 之前发明的 - 早在 1874 年。
尽管许多人将这个谜题与 Lech Pijanowski 联系起来,但有一份完全官方的文件确认其作者是 Richard Osa。 他的化名 - O. S. Adler - 在 1893 年为多米诺萨拼图颁发的德国国家专利 No. 71539 (Deutschen Reichspatent) 中有所体现。 很难反驳这些证据,尤其是自那时以来,尽管游戏名称一再更改,但游戏规则从未改变过。
在小册子中,该游戏以其当前名称“Dominosa”列出,但在 1899 年的德国年鉴 Kürschners Jahrbuch 中,它被称为“Dominosa Omnibus”。 1912 年,什切青(波兰)的 Verlag der Züllchower Anstalten 出版社将其称为 Sperrdomino und Dominosa。 其他游戏名称包括 Solitaire Dominoes、Domino Hunt。
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