دومینوسا

بازی‌های دیگر

بازی یک نفره{$ ',' | translate $} ماژونگ{$ ',' | translate $} سودوکو{$ ',' | translate $} مین روب{$ ',' | translate $} پازل اره{$ ',' | translate $} نونوگرام{$ ',' | translate $} عنکبوت بازی یک نفره{$ ',' | translate $} گربه سیاه{$ ',' | translate $} بازی یک نفره فری سل{$ ',' | translate $} تخته نرد{$ ',' | translate $} تتریس{$ ',' | translate $} شطرنج{$ ',' | translate $} دایناسور گوگل{$ ',' | translate $} ایکس او{$ ',' | translate $} گو{$ ',' | translate $} شکارچی حباب{$ ',' | translate $} بازی مار{$ ',' | translate $} اتصال چهار{$ ',' | translate $} بازی یک نفره تری پیکس{$ ',' | translate $} بازی یک نفره کلوندایک{$ ',' | translate $} بازی یک نفره هرم{$ ',' | translate $} نقطه‌بازی{$ ',' | translate $} دومینو{$ ',' | translate $} معماهای چادرها و درختان{$ ',' | translate $} چکرز{$ ',' | translate $} بینایرو{$ ',' | translate $} گومکو{$ ',' | translate $} قلب ها{$ ',' | translate $} سودوکو قاتل{$ ',' | translate $} اسپیدز{$ ',' | translate $} واتر سورت{$ ',' | translate $} بلک‌جک{$ ',' | translate $} خطوط رنگی{$ ',' | translate $} نت واک{$ ',' | translate $} 15 پازل{$ ',' | translate $} پیچ و خم ها{$ ',' | translate $} یاتزی{$ ',' | translate $} آکاری{$ ',' | translate $} حافظه{$ ',' | translate $} بازی کشتی‌های جنگی{$ ',' | translate $} وردل{$ ',' | translate $} کاکورو{$ ',' | translate $} ماهجانگ کانکت{$ ',' | translate $} ریورسی{$ ',' | translate $} هاشیوکاکرو{$ ',' | translate $} هیواوک{$ ',' | translate $} کاکوراسو{$ ',' | translate $} هیتوری{$ ',' | translate $} نوری‌نوری{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} نوریکابه{$ ',' | translate $} نامبر لینک{$ ',' | translate $} تاپا{$ ',' | translate $} اسلیترلینک{$ ',' | translate $} شاکاشاکا{$ ',' | translate $} فوتوشیکی{$ ',' | translate $} کوروماسو{$ ',' | translate $} اسلنت{$ ',' | translate $} شینگوکی{$ ',' | translate $} شیکاکو{$ ',' | translate $} نبرد ستارگان{$ ',' | translate $} ماشو{$ ',' | translate $} تست حافظه دیداری{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} تست حافظه کاری

دومینوسا

دومینوسا

همه پازل های منطقی در ژاپن اختراع نشده اند. یکی از نمونه های بارز بازی های اروپایی از این نوع بازی Dominosa است. این بازی که در قرن نوزدهم بر اساس بازی معروف دومینو ساخته شد، به سرعت در آلمان، لهستان، بریتانیای کبیر و بسیاری از کشورهای دیگر محبوبیت یافت.

قوانین ساده و قابل درک، و در عین حال جهت گیری منطقی و پیچیدگی راه حل، این بازی را در بین کاست ها و طبقات مختلف مشهور کرده است.

سابقه بازی

تألیف اکثر بازی‌های منطقی که تا به امروز از قرن‌های گذشته باقی مانده‌اند ناشناخته است. Dominosa نیز در این زمینه مستثنی نیست. اگرچه این ژانر نسبتاً اخیراً ظاهر شد، حدود 100 تا 150 سال پیش، هنوز بین طرفداران این ژانر بحث در مورد اینکه چه کسی اولین بار آن را اختراع کرد وجود دارد.

یکی از نسخه‌های رایج، تألیف لخ پیجانوفسکی، منتقد فیلم ورشو است، همانطور که توسط مارتین گاردنر در کتاب منتشر شده است. با این حال، توسط کتابچه ای با عنوان "Sperrdomino oder das alte Dominospiel zu zweien und Dominosa, neue Dominospiele zur Selbstunterhaltung" که در سال 1924 در آلمان منتشر شد، رد شده است، که طبق آن این بازی توسط O. S. Adler مدت ها قبل از Pijanovsky - اختراع شده است.

علیرغم اینکه بسیاری این پازل را با لخ پیجانوفسکی مرتبط می‌دانند، سندی کاملاً رسمی وجود دارد که مؤید آن ریچارد اوسا است. نام مستعار او - O. S. Adler - در ثبت اختراع دولتی آلمان شماره 71539 (Deutschen Reichspatent) که برای پازل Dominosa در سال 1893 صادر شد، نشان داده شده است. بحث با چنین شواهدی دشوار است، به خصوص که قوانین بازی از آن زمان تاکنون، با وجود تغییرات مکرر در نام آن، اصلاً تغییر نکرده است.

در کتابچه بازی با نام فعلی آن - Dominosa ذکر شده بود، اما در سالنامه آلمانی Kürschners Jahrbuch در سال 1899 آن را Dominosa Omnibus نامیدند. و در سال 1912، انتشارات Verlag der Züllchower Anstalten در Szczecin (لهستان) آن را Sperrdomino und Dominosa نامید. نام های دیگر بازی Solitaire Dominoes، Domino Hunt است.

بازی Dominosa را همین حالا به صورت رایگان و بدون ثبت نام شروع کنید! ما معتقدیم که موفق خواهید شد!

راهنمای بازی دومینوسا

راهنمای بازی دومینوسا

قوانین بازی در Dominosa برای هر کسی که تا به حال دومینوهای کلاسیک بازی کرده است قابل درک است. همانطور که می دانید، دومینو از دو عدد تشکیل شده است که با یک خط مستقیم از هم جدا شده اند.

اینها می توانند ترکیبات 0:1، 2:3، 6:6 و غیره باشند. ترکیب‌ها هرگز تکرار نمی‌شوند؛ مجموعه‌ای از دومینوها همیشه از دومینوهای کاملاً منحصربه‌فرد تشکیل شده‌اند که هیچ تکراری ندارند. قانون اصلی بازی Dominosa بر این اساس است!

قوانین بازی

عدم وجود ترکیب‌های زوجی مکرر، مبنایی است که سایر قوانین بازی بر اساس آن ساخته می‌شوند. این بازی در زمین‌هایی با اندازه‌های مختلف، اغلب مستطیلی و مربعی، اجرا می‌شود، اگرچه چهره‌های عجیب‌تری نیز یافت می‌شود. رایج ترین شکل زمین بازی یک مستطیل 7x8 است که کاملاً با دومینوهای یک مجموعه استاندارد از دومینوها مطابقت دارد. اما اگر در دومینو، مرزهای شکل‌ها و جداکننده‌های بین اعداد به وضوح مشخص شده باشند، در دومینوزا وجود ندارند.

وظیفه بازیکن این است که روی دومینوهای مشروط قرار گرفته در زمین بازی نزدیک به یکدیگر، بدون مرزهای مشخص شده، حلقه بزند. بر این اساس، امکان شکل‌دهی ارقام در قالب‌های 1×2 و 2×1 در میدان وجود دارد، بدون اینکه سلول‌های منفرد مسدود شوند. نتیجه باید مجموعه ای از دومینوها باشد که در آن جفت اعداد تکرار نمی شوند.

چگونه معما را حل کنیم

نکته اصلی در بازی Dominosa توجه و توانایی انجام سریع حرکات ممکن در ذهن شما است. مانند سایر پازل ها، Dominosa بر اساس منطق است و سختی بازی به طور مستقیم به اندازه زمین بازی بستگی دارد. برای موفقیت سریع در این بازی، این نکات ساده را دنبال کنید:

  • شروع به ردیابی دومینوها در امتداد لبه‌های زمین بازی کنید و تنها سپس به سمت مرکز حرکت کنید.
  • سلول‌های منفرد (تک) را بین دومینوهای زوجی دایره‌وار مسدود نکنید.
  • به دنبال دوتایی در زمین بگردید - جفت اعداد یکسان: 1:1، 3:3، 5:5 و غیره. در مجموعه ای از دومینوها برای هر عدد یک دوتایی وجود دارد، و اگر چنین جفتی فقط یک بار در زمین ظاهر شود، این دومینوی دوتایی مورد نظر است.

عجله نکنید که فوراً جفت اعداد را دایره کنید، ابتدا تمام گزینه های ممکن را در ذهن خود مرور کنید. با حرکت از لبه‌ها به مرکز و یافتن تدریجی موارد تکراری، به سرعت بخش عمده‌ای از حرکات کاذب را از بین می‌برید و می‌توانید مجموعه کامل و منحصربه‌فردی از دومینوها را در مدت زمان کوتاهی مونتاژ کنید!