並非所有邏輯謎題都是在日本發明的。 歐洲此類遊戲的顯著例子之一是多米諾薩 (Dominosa)。 它誕生於 19 世紀,以著名的多米諾骨牌遊戲為基礎,很快就在德國、波蘭、英國和許多其他國家流行起來。
簡單易懂的規則,同時解決方案的邏輯導向和複雜性,使這款遊戲在不同種姓和階層中享有盛譽。
遊戲歷史
過去幾個世紀中倖存至今的大多數邏輯遊戲的作者均不得而知。 多米諾薩在這方面也不例外。 儘管它出現的時間相對較晚,大約是 100-150 年前,但該類型的粉絲之間仍然存在關於誰首先發明它的爭論。
常見的版本之一是華沙電影評論家萊赫·皮亞諾夫斯基(Lech Pijanowski) 的作者身份,馬丁·加德納(Martin Gardner) 在書中發表的內容就證明了這一點。 然而,這一說法被1924 年在德國出版的一本題為“Sperrdomino oder das alte Dominospiel zu zweien und Dominosa, neue Dominospiele zur Selbstunterhaltung”的小冊子駁斥,根據該小冊子,該遊戲是由O. S. Adler 早在Pijanovsky之前發明的 - 早在1874 年。
儘管許多人將這個謎題與 Lech Pijanowski 聯繫起來,但有一份完全官方的文件確認其作者是 Richard Osa。 他的化名 - O. S. Adler - 在 1893 年為多米諾薩拼圖頒發的德國國家專利 No. 71539 (Deutschen Reichspatent) 中有所體現。 很難反駁這些證據,尤其是自那時以來,儘管遊戲名稱一再更改,但遊戲規則從未改變過。
在小冊子中,該遊戲以其當前名稱“Dominosa”列出,但在 1899 年的德國年鑑 Kürschners Jahrbuch 中,它被稱為“Dominosa Omnibus”。 1912 年,甚切青(波蘭)的 Verlag der Züllchower Anstalten 出版社將其稱為 Sperrdomino und Dominosa。 其他遊戲名稱包括 Solitaire Dominoes、Domino Hunt。
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